Hola Antonio.
En primer lugar, me gustaria preguntaros que tal lo llevais con los objetos de Civil 3D, si teneis instalado el Autocad Civil 3D y se puede programar igual con los objetos propios de Civil 3D.
Yo me encuentro ahora, que hay ciertas rutinas que usaba con el MDT que me gustaria tenerlas como complemento al Civil 3D.
Por ejemplo:
Convertir polilineas 2D a 3D (en Civil 3D ya existe una funcion asi) que hace lo mismo que la que teneis vosotros, es decir, convierte la polilinea 2D en una 3dpol y le asigna a cada vertice la elevacion que tenia la polilinea.
En MDT, sin embargo, existe una funcion de "convertir polilinea 2D a 3D" con la particularidad que los vertices tomaban la cota de los puntos MDT que estaban sobre sus vertices.
Con Civil, obviamente, esto no lo puedo hacer ya que los puntos, son objetos llamados puntos COGO.
Propongo, por tanto, que la herramienta que teneis vosotros de "convertir polilinea 2D a 3D", pregunte o lo haga automaticamente, asignar la cota de un punto de Autocad o de un punto COGO al vertice, si estos se encuentran encima de los vertices de la polilinea.
Con Civil 3D lo puedo hacer pero la polilinea se convierte a un objeto "linea caracteristica" y me gustaria que siguiera siendo polilineas y las pueda convertir a 2D-3D o 3D-2D tantas veces como quiera.(algo que ya hacia con el MDT).
Por otro lado, seria interesante una utilidad llamada "encontrar vertices sueltos" que pusiera una marca de error como el circulo, para encontrar los vertices de poliilinea que no se apoyan sobre puntos COGO.
Esta utilidad ya estaba en el MDT, pero solo sirve obviamente para los puntos MDT.
Saludos.